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Le trone des marées

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Le trone des marées Empty Le trone des marées

Message  Nathaelis Mar 30 Nov - 21:59

Le Trône des marées est l’une des deux instances proposées par Cataclysm dans la Gueule des Abysses, un énorme tourbillon au centre de Vash’jir. C’est un donjon à 5 pour des personnages de level 80 dont l’objectif principal et de sauver Neptulon, le maître des lieux, de l’emprise d’Ozumat, une espèce de gigantesque pieuvre toute moche.Je vous propose dans cet article toutes les stratégies et les capacités des boss de l’instance.

Les fans de SSC (Caverne du Sanctuaire du Serpent) apprécieront cette instance
Le trone des marées Trone-10



Dame Naz’jar est le premier boss de l’instance. Elle se trouve dans les profondeurs du Trône des Marées et est un passage obligatoire pour la suite de l’instance. La stratégie est très simple mais demande d’être bien appliquée.

Le trone des marées Dame-n10

Capacités du boss
Vortex – Invoque un cercle sur le sol et se transforme en vortex après deux secondes. Inflige environ 25000 de dégats à tous les joueurs présents dans le cercle quand le vortex apparait et les envoie en l’air. Les dommages subit par la chute seront mortels pour n’importe quel joueur, même à max PV.
Static Shock – 1.5 à 2 secondes de cast. Attaque simple qui cible le tank et lui enlève environ la moitié de ses PV.
Fungal Spores – Maladie qui inflige 10 000 dégats par seconde. Soignable.
Water Spout – A 66% et 33%, Lady Naz’jar s’enferme elle même dans un vortex, renvoyant toutes les attaques et fait poper deux Sorcières de 100 000 PV chacunes, et un garde Naga de 200 000PV. Une fois les adds tuées, le boss est de nouveau attaquable.
Stratégie du boss
La stratégie est extrêmement simple. Quand vous entrerez en combat la porte derrière vous se refermera, les joueurs doivent faire très attention aux marques au sol pour éviter les vortex à 25 000 dégats. A 66% et 33% elle devient invulnérable et fait pop trois adds qu’il faut simplement tuer. Après cela elle redevient attaquable et vous pouvez terminer le fight.





Voici la stratégie pour tuer le second boss de l’instance, le commandant Ulthok, qui atterrira devant les joueurs dès que Dame Naz’jar sera morte et que la console aura été activée.

Le trone des marées Comman10

Capacités du boss
Dark Fissure – 2 secondes de cast. Frappe le sol devant lui en laissant un cercle noir par terre qui inflige 10 000 dégats par seconde pour tous les joueurs qui restent dans le cercle.
Inflige également de gros dégats aux joueurs à proximité lors de la frappe.
Squeeze – Attrape un joueur au hasard dans sa main et lui inflige 5 000 dégats par seconde pendant 4 secondes.
Enrage – Augmente tous les dommages de 100% pendant 8 secondes.
Stratégie du boss
D’abord, il faut à tout prix éviter les dégats inutiles fait par le cercle noir au sol. Aussi, tous les joueurs devront être réactif et sortir des cercles rapidement. C’est un combat où le healer devra constamment tenir les joueurs au max de leurs points de vie et être très réactif lorsque le boss prend un joueur dans la main. Les enrages sont dissipable avec un tranc-shot ou avec un voleur, mais à priori un bon tank est capable de tenir les dégats.






Erunak est contrôlé mentalement par Gursha, vous allez donc devoir affronter les deux boss l’un après l’autre, en commençant par Erunak. Dans cette stratégie vous allez voir que parfois DPS ses potes c’est utile Very Happy

Le trone des marées Ghursh10

Capacités des deux boss
Erunak
Lava bolt – inflige 20 000 dégats de feu à une cible unique
Magma Splash – inflife 2000 dégats de feu par seconde pendant 4 secondes à toutes les cibles présentes dans un cone devant lui.

Ghursha Pliesprit
Enslave – Prend le contrôle mental du joueur avec la menace la plus haute. Libère le joueur quand il passe sous la barre des 50% de PV.
Mind Flay(AoE) – Inflige 2000 dégats à tous les joueurs présents dans l’AoE.

Stratégie pour les deux phases
Le combat commence avec Erunak, contrôlé mentalement par Ghursha et donc hostile. Il cast régulièrement ses deux sorts principaux, explosion de lave et jet de magma. Il sera libéré de l’emprise de Ghursha quand il atteindra 50% de points de vie.

Commence alors la deuxième phase de ce fight, la plus compliquée (même si ça reste quand même assez simple Smile). Le principe de cette phase 2 sera de dps le joueur qui sera pris en esclave pour le faire tomber à 50% de PV et ainsi le libérer de l’emprise du boss. Si vous arrivez à bien gérer ça, le fight sera dans la popoche.
Dans un même temps, évidemment vous devrez gérer les flaques de poison au sol qui infligent des dégats assez important si on n’y fait pas attention






Le principe de ce fight va être en même temps de tenir en vie Neptulon et de tuer Ozumat. C’est le dernier boss de ce donjon. Le fight est assez sympa et se décompose en trois phases.

Le trone des marées Neptul10

Les phases de combat
Le combat se déroule en trois phases. Durant la première vous devrez faire face à des vagues d’adds afin de protéger Neptulon. Voici le détail des adds.

Les adds de la phase 1
Deep Murloc Invader

Sont facilement tuables en AoE.
Vicious Mindlasher

Doivent être burstés et tués rapidement grâce à un gros DPS
Brain Spile – 7500 dégats d’ombre, anti-cast de 4 secondes
Ils castent régulièrement des shadowbolt
Unyielding Behemoth

Le tank doit les taunter et les kitter.
Shadow Blast – Inflige 25,000 de dégats d’ombre sur une AoE de 20 mètres environ et repousse les joueurs.
Ils utilisent également un spray d’encre qui inflige des dégats dans un cône en face d’eux.
Blight Beast

Le tank doit les kiter eux aussi.
Aura of dead – Inflige 2000 dégats d’ombre et stack un debuff qui augmente les dégats d’ombre de 50%.
Faceless Sapper

Ils castent tous un sort sur Neptulon qui le tuera si vous ne les tuez pas avant.
Capacités d’Ozumat
Blight of Ozumat – Zone sombre au sol qui inflige 300 dégats d’ombre et laisse un dot qui se stack sur le joueur.

Stratégie du combat
Au début du combat vous devrez protéger Neptulon des vagues d’adds qui vont poper autour de la salle puis venir l’attaquer. Vous devez tuer ces adds le plus vite possible et soigner Neptulon quand c’est nécessaire.

Les Murlocs sont tuables à l’AoE ou peuvent être gérés par un seul DPS. Le tank doit kiter les autres et le reste du groupe doit se focaliser sur les Vicious Mindlashers.

Au bout d’un certain temps, la phase 2 commence. 3 sans-visages popent et commencent à canaliser un sort sur Neptulon qui le rendra immobile et qui le tuera si vous ne faites rien.
Dans cette phase les murlocs et les mindlashers ne popent plus, mais les béhémoths oui. De plus dans cette phase vous aurez à faire avec les Blight Beast qui devront elles aussi être kitées par le tank à cause de leurs dégats de zone.

Une fois les 3 sans-visage morts Neptulon vous donnera un buff qui vous permettra de tuer Ozumat. Cependant vous devrez être rapidement car les dégats de zone infligés par Ozumat vous ferons vite très très mal. Vous devez donc garder tous vos trinkets / héroïsme / Furie sanguinaire pour cette phase.

Nathaelis
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